特色建筑素模,特色建筑素描

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于特色建筑素模的问题,于是小编就整理了3个相关介绍特色建筑素模的解答,让我们一起看看吧。

  1. 高达素模什么意思?
  2. 3dmax素模渲染设置?
  3. su做好的素模导入lumion赋予材质为什么墙和窗和地板都是连在一起,怎么分开分别赋予材质,求大神指教?

高达素模什么意思?

高达素模:也称***组(不动锉子不动胶),是指制作时只需按照说明书的指示,将高达模型拼好。

素模时要注意以下几点:

特色建筑素模,特色建筑素描-第1张图片-筑巢网
图片来源网络,侵删)

1:用剪钳剪取零件时要远离零件以免造成损坏;

2:剪下来的零件在下剪的地方会留下一个凸起(水口),用笔刀将其削去(削不平没关系但千万别削凹了);

3:由于一些模型(国产)的卡槽很小,将卡榫***卡槽时会很费力且容易损坏模型,固先将卡榫用笔刀或刻刀削细,再拼装;

特色建筑素模,特色建筑素描-第2张图片-筑巢网
(图片来源网络,侵删)

4:素组的目的是大至拼装模型并熟悉模型的结构,素组后的模型会有很多暴露在外面的水口以及零件接合处的缝,要想提高素组后的模型的观赏价值就需要进行水口打磨和无缝处理了。

3dmax素模渲染设置

打开max场景后,第一件要做的事就是将场景背景色改为淡蓝色或者白色。因为默认的背景色为黑色,不改颜色,渲染的东西被黑色填充,看不到任何物体

按快捷键8或者是找到菜单栏渲染rendering中下拉菜单第七项environment,将弹出的面板环境影响environment of effect中颜色改为蓝色或者白色。

特色建筑素模,特色建筑素描-第3张图片-筑巢网
(图片来源网络,侵删)

su做好的素模导入lumion赋予材质为什么墙和窗和地板都是连在一起,怎么分开分别赋予材质,求大神指教?

想要在lumion中对各个面赋予不同的材质,在SU建模的时候就要做好材质分类,比如说同一种材质的墙都填上***,而是另一种材质的地面或其他构筑物就要统一用蓝色填充。在lumion中对于在SU中是同一种材质的面是统一赋予lumion材质的。

到此,以上就是小编对于特色建筑素模的问题就介绍到这了,希望介绍关于特色建筑素模的3点解答对大家有用。

标签: 材质 水口 模型