大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于建筑结构手绘临摹的问题,于是小编就整理了3个相关介绍建筑结构手绘临摹的解答,让我们一起看看吧。
什么叫构造筋?架立筋?布置在什么位置如何计算?
构造筋:就是按国家建筑结构设计规范的强制要求布设、不用经设计人员重新计算的配筋,就是构造配筋,如单向受力板中长向配筋、柱子核心区加密等 。
一般的说,架立筋是梁中用来架立箍筋的,差不多出现在三肢箍以上的梁,就是两边的筋是通过了,中部筋只有附加筋(也就是我们说的 挑筋),如果没有架立筋的话,中部的那肢箍筋没法绑了,所以出现了架立筋呀.
1、 梁往往并非一跨,而是多跨.贯通筋就是通长筋,一直穿过多跨.中间接头需要绑扎或机械连接,质量确有保证时也可用焊接.
2、 梁的集中标注中必注贯通筋.贯通筋是纵筋,是梁最重要的受力筋.
3、 梁的的支座需要附加筋和负筋,此类钢筋往往伸入相邻跨三分之一处截断,不是贯通筋.
世界上第一个结构主义,的建筑设计师?
弗兰克·盖里是世界上第一个解构主义的建筑设计师。
弗兰克·盖里(Frank Owen Gehry)1929年2月28日生于加拿大多伦多的一个犹太人家庭,17岁后移民美国加利福尼亚,成为当代著名的解构主义建筑师,以设计具有奇特不规则曲线造型雕塑般外观的建筑而著称。他现在归化于美国籍,并且生活在洛杉矶,是纽约哥伦比亚大学中有名的建筑教授。
盖里的设计风格源自于晚期现代主义(late moderni***),其中最著名的建筑,是位于西班牙毕尔巴鄂,有着钛金属屋顶的毕尔巴鄂古根海姆美术馆(Museo Guggenheim Bilbao)。
建筑效果图制作,用sketchup好还是3dsmax好?
sketchup和3d***ax两款软件做出的效果,风格不一样,个人觉得做好了两个软件都会很棒。
3d***ax
做出的效果图会很逼真,模拟真实的效果,光影效果都会很好地表达建筑和周围环境,3d***ax是对当现实世界中建筑建好后美好现实的畅想。制作过程相对复杂,对于工期较长或者客户需求真实效果的,可以使用3d***ax表现。
sketchup
sketchup被称作草图***,主要表现建筑的形体状态,结构形式,表现一种手绘的风格形式,给人更为亲近的感觉,不再以逼真的效果为主要表现方式,更多的是对建筑体量感的说明,以手画的方式作为表现形式。制作过程相较3dmax简单快捷,并且在不需要渲染的情况下,多角度任意旋转观看,形体状态,这是3dmax所无法比拟的吧。
总结:
两者没有太多的可比性,如果说sketchup装vray的表现力,自然无法比拟3d***ax。3d***ax是表现真实场景的状态,表现更为真切,sketchup则表现手绘自然的清新感觉。熟练掌握技巧了,两者都会很棒,至于选择哪个就需要看你的建筑形态是否复杂,希望得到的效果了,以及客户的更接受哪个表现方式了。
PS:个人觉得sketchup用在建筑形态表现会更棒,当需要一遍遍更改外观造型的时候,sketchup会更快些,3d***ax会很麻烦,当方案定好在运用3d***ax做实景表现。
个人观点,希望对你有帮助~^-^
到此,以上就是小编对于建筑结构手绘临摹的问题就介绍到这了,希望介绍关于建筑结构手绘临摹的3点解答对大家有用。