大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于建筑风格传送指令的问题,于是小编就整理了3个相关介绍建筑风格传送指令的解答,让我们一起看看吧。
pop psw指令是什么?
pop psw指令是一条汇编指令,用于将栈顶数据弹出并存储到程序状态字寄存器(PSW)中。该指令通常用于中断返回时,将状态字恢复到中断前的状态。PSW寄存器包含程序计数器、堆栈指针、CPU标记和其他用于管理CPU状态的位。通过pop psw指令,程序可以在中断处理完成后,恢复CPU状态,并继续执行中断前的指令流。
此外,该指令可以帮助程序员在不破坏堆栈中其他数据的情况下,读取和修改PSW寄存器的值。
1.
POP 是属于传送指令的。
2.
POP PSW 是把栈顶的数据,传送到 PSW,并修改堆栈指针。
3.
源寻址,是寄存器间接寻址,间址寄存器是 SP。
4.
目的寻址,是寄存器寻址,目的寄存器是 PSW。
在我的世界中,怎么用指令建造房子?
在我的世界中,可以使用指令来建造房子。首先,使用“/fill”指令来填充想要建造房子的区域,然后使用“/setblock”指令来放置不同种类的方块,如石头、木头等。
可以使用“/clone”指令将已建造好的房子***到其他地方。
还可以使用“/tp”指令来传送到想要建造房子的位置。
最后,使用“/gamemode”指令将游戏模式切换到创造模式,这样可以更方便地进行建造。
交换指令是如何交换的?
交换指令是load/store指令的一种特例。交换指令是这样进行交换的:
把一个寄存器单元的内容与寄存器内容交换;或把数据在两个指定的目标软组件之间进行交换。
数据交换指令属于一种数据传送指令。数据交换指令是一个原子操作(atomic operation),原子操作可以是一个步骤,也可以是多个操作步骤,但是其顺序不可以被打乱,也不可以被切割而只执行其中的一部分。
到此,以上就是小编对于建筑风格传送指令的问题就介绍到这了,希望介绍关于建筑风格传送指令的3点解答对大家有用。