大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于特色建筑介绍动画的问题,于是小编就整理了5个相关介绍特色建筑介绍动画的解答,让我们一起看看吧。
- 3DMAX如何制作简单的建筑动画?
- 请问下高手MAYA能做建筑生长动画吗?能简单介绍下步骤或思路吗?
- 怎么用3dmax做建筑漫游动画?
- 建筑动画制作流程?
- 有没有类似《盗梦空间》一样的能表现日本建筑风格的电影?
3DMAX如何制作简单的建筑动画?
前提你要把建筑模型(包括地下室)以及周边地形都做好,然后在做基坑,基坑的平面布置(一般有塔吊的位置,现场办公室,各种材料堆场等)
然后开始演示地下室先做动画长出来(一般都是做切片动画,3D里的一个命令)然后长到正负0也就是地面一层然后接着往上做动画(在这个生长的过程中,地面的材料堆场位置会有变化,在生长到地上建筑的时候,根据建筑还要布置施工电梯,以及建筑特性还要加入满堂脚手架,爬模,木模,超高层的话需要加入顶模板)等
我们一般制作这种动画,都是按着施工进度来的。也不是顺便乱做的。
请问下高手MAYA能做建筑生长动画吗?能简单介绍下步骤或思路吗?
做为顶级三维软件的MAYA要是不能做建筑生长动画,那就太可悲了。
有时候做这样的动画,常常是把它反过来做,也就是把模型建完,然后再做动画,不是生长动画了,变成退缩动画了,再把关键帧反过来就行了。
怎么用3dmax做建筑漫游动画?
1 做一样条线,作为摄像机运动路径。
2 做一摄像机,选择摄像机,依次点击菜单栏 动画----------约束----------路径约束-----------鼠标点击样条线。这样,摄像机将沿样条线路径运动。
3 选择摄像机目标点,拉到摄像机前面,这样摄像机将沿样条线路径方向运动。如上图。
.***i
,勾选保存文件。建筑动画制作流程?
制作建筑动画都需要使用CAD软件。
CAD是为制作建筑动画而创作的软件,主要是制作建筑动画。现代社会,室内装潢设计行业越来越多的社会人士青睐和追求,好的室内设计可以人们居住的品味质量,提升空间的档次与效果,并给人带来极大的视觉感受。
三维建筑动画场景中的模型数量、总面数、模型贴图与计算机刷新速度息息相关,如果数量过多或导致计算机刷新困难。因此,除了需要遵循精简模型、尽量减少物体面数之外,场景优化也非常重要。
有没有类似《盗梦空间》一样的能表现日本建筑风格的电影?
日本建筑拥有十分久远的历史。最早大量受到中国建筑的影响,但随后也渐渐发展出属于日本的独特风格。 日本早期的建筑主要是以神社、佛教寺院、离宫为主,标志都市繁荣的城堡亦开始在中世纪出现。
明治时代以后,由于越来越多外国人在日本生活,不少建筑转以西式设计,有些就像现在的东京铁塔一样,成为了东京的坐标。
日本建筑的特点在于对人在自然环境中的关注和对日本传统文化的坚持,以及其在东西方建筑风格之间的平衡。
较能突出日本建筑风格类***的优秀作品有:
宫崎骏***的日本动漫《千与千寻》
是枝裕和执导的日本剧情电影《海街日记》
岩井俊二的爱情剧情片《情书》
都是值得推荐的大作。
到此,以上就是小编对于特色建筑介绍动画的问题就介绍到这了,希望介绍关于特色建筑介绍动画的5点解答对大家有用。